Программирование
Курсовая
Программа написана в интерактивной среде разработке C++ Builder 6 Enterprise Edition с использованием стандартных компонентов среды С++
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение 4
1. Формулировка задачи 5
2. Метод решения задачи 5
3. Математическая модель 6
4. Алгоритмизация 7
4.1. Символы блок-схемы 7
4.2. Алгоритм процедуры вычисления 8
4.3. Алгоритм программы 10
5. Описание программы 12
6. Контрольный пример 16
Заключение 22
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК 23
ПРИЛОЖЕНИЕ. Исходный текст программы 24
Целью курсовой работы является разработка программы моделирования
поведения физического объекта для предоставления возможности его
изучения.
В
качестве объекта работы была выбрана задача по теме механики жидкостей,
а именно определение давления воды на стенку цилиндрического сосуда.
Особенности методики решения задач механики жидкостей связаны с тем, что
силы взаимодействия жидкостей со стенками сосудов, внутри которых они
заключены, распределены по всей поверхности их соприкосновения, а не
приложены к одной точке, как в задачах динамики.
Для
выполнения поставленной цели необходимо:
• сформулировать задачу;
• описать метод решения задачи;
• составить математическую модель;
• составить алгоритм процедуры вычисления;
• составить алгоритм программы;
• разработать программу;
• проверить программу с помощью контрольного примера.
405486970